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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

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月犯天关(guān)相(xiāng)当(dāng)于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜流星(xīng)魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流(liú)的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根据预(yù)算(suàn)自行决(jué)定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半(bàn)璧迫望(wàng)

终结(jié)技等级(jí)+2,最多(duō)不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是(shì)提高(gāo)了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最多(duō)不(bù)超过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星魂(hún)也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂给了(le)两个中(zhōng)等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技(jì)等(děng)级(jí),和一(yī)个(gè)收益较低(dī)的普攻等级(jí)——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

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直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想(xiǎng)在六魂(hún)给一个(gè)断崖(yá)式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的(de)层数,相当于是提升了镜流(liú)爆发(fā)期的覆盖(gài)率。在(zài)机制(zhì)上(shàng)也是比较(jiào)大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前(qián)的星魂(hún)提(tí)升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式(shì)。

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