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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和(hé)设定上都相当(dāng)不(bù)错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基(jī)础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本(běn)作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒(mào)险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名(míng)字多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需(xū)要(yào)忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一(yī)身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳(bān)机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的(de)小机(jī)器人(rén)。

角(jiǎo)色的(de)头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特(tè)性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容(róng)极度(dù)丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但(dàn)或(huò)许是因为(wèi戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时)像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(y戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时í)植到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操(cāo)作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道(dào),赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是(shì),即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作(zuò)招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要素(sù)同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例(lì),都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还(hái)支持(chí)最(zuì)多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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