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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shō初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程u)益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的(de)是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追(zhuī)击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯(hóu),建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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