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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

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把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

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暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高

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