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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也要(yào)输出(chū)给你(nǐ)看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得(dé)的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须(xū)的(de)角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出(chū)还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地(dì)作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到(dào)之后可(kě)以(yǐ)解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出(chū)角色,触(chù)发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆(bào)炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值(zhí手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越)取决于琴(qín)的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时(shí)候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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