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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì)启动的(de)关键(jiàn),能为目(mù)标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其他(tā)需要(yào)注(zhù)意(yì)的(de)关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触(chù)发(fā)这个行(xíng)动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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