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压在玻璃窗边c,在窗户边c 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效压在玻璃窗边c,在窗户边c果的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道(dào)具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然(rán)说大体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也(yě)要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如(rú)果(guǒ)除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也(yě)要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多(duō)益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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