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梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可(kě)以回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全(quán)队残(cán)血(xuè)时,他偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少(shǎo)需要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实(shí)力,特(tè)殊能力挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错的存在,进(jìn)阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化(huà)自(zì)身生存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于(yú)配合索(suǒ)命体系,或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一(yī),在天界时与(yǔ)披香(xiāng)殿侍香玉(yù)女有情,两(liǎng)人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福(fú)生(shēng)活(huó),后来奎木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟(dì)

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技(jì)能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击(jī)技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗己方所有人(rén)物

3、特(tè)色技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打(dǎ)击的来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率(lǜ)可以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也(yě)是配(pèi)合蝎(xiē)子精(jīng)索命的一种手段

天(tiān)脉技能(néng)

分担伤害的技(jì)能(néng),有效(xiào)致使自身和(hé)某一单位(wèi)难以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义(yì)不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的(de)强(qiáng)化版

每(měi)层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层(céng),最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡后(hòu)精算(suàn)效果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击(jī)伤(shāng)害结果(guǒ)的(de)20%,暴击时(shí)回血同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方(fāng)多个单位气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道效果则(zé)必然六(liù)道(dào),此外(wài)均会使用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血(xuè)生存(cún)

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以回(huí)血提高(gāo)生存

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提(tí)是(shì)己(jǐ)方单位比敌(dí)方(fāng)单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙(miào),分(fēn)担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位回(huí)血,强化(huà)自身生存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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