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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为(wèi)本(běn)的(de)工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一(yī)个(gè)时(shí)实(shí)策略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用(yòng)一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各(gè)种设施(shī),就需(xū)要更多和更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度(dù)时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所有的物资(zī)需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单(dān)个住房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设(shè)施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的(de)风险、需(xū)要(yào)建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入(rù)门,但与此同时(shí)重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了(le)一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任务(wù)依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样的(de)内容特(tè)色(sè)呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌(gē)星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求也(yě)就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的(de)趋势,在(zài)预(yù)设(shè)剧本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个(gè)岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资源断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的(de)需要完(wán)成一些(xiē)重新(xīn)规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一(yī)点意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价格身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来(lái)可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这(zhè)样带来的(de)问(wèn)题(tí)就是需(xū)要频繁(fán)升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同(tóng)于4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是(shì)转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的(de)“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格(gé)体(tǐ)验。

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