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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后(hòu),原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机(jī)制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动(dòng)还(hái)未结束(shù)(处(chù)在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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