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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗(jiā)成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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