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2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022

2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些(xiē)磨(mó)难将促使你成长(zhǎng),进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探(tàn)索这(zhè)个地下(xià)世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也(yě)很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是(shì2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022)同一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计(jì)的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的(de)技能,他(tā)会(huì)一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击到他,但是近(jìn)战不(bù)能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻(gōng)击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这(zhè)很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果你能在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远(yuǎn)程,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么(me)是一条线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有格挡技(jì)能(néng),如果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过(guò)后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了(le),所以(yǐ)不知道(dào)为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操(cāo)作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的难度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什么(me)都不是,会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后打你,根(gēn)本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单(dān)挑他(tā),这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去打,你有加(jiā)翻滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血,对各(gè)种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了(le)7个血(xuè)厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打(dǎ)你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很(hěn)好(hǎo)的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道(dào)具会降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你必(bì)须拿(ná)起同类型(xíng)的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏中出(chū)现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道具还是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差了一半以上,在(zài)游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道这是(shì)不(bù)是刻意的设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有些(xiē)道具是有的(de),但是因(yīn)为没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无(wú)限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际(jì)上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体验(yàn)多(duō)套(tào)玩法(fǎ)的(de)情况下,一(yī)个(gè)套装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让(ràng)死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了(le)。

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