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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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