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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gā纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次o),命中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行(xíng)迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆(bào)敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次先级位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即可(kě),桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太(tài)过(guò)在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤(shāng),该(gāi)乘区对常(cháng)规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于(yú)有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面(miàn)施(shī)加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他(tā)队(duì)友都是后台战技(jì),否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进(jìn)一(yī)步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃芬解(jiě)锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩法,不(bù)耽误对(duì)单(dān)甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且(qiě)产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的(de)意义不(bù)明,但在配队(duì)中就水落石(shí)出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了(le)她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标基本必(bì)定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率(lǜ),是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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