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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之(zhī)后(hòu),接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出(chū)也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭>1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和(hé)满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅助。 

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