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亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁

亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的(de)结合忏悔错误王冠是一(yī)个(gè)忏(chàn)悔中加(jiā)入的道(dào)具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机道(dào)具(jù)选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一(yī)、效果

每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例(lì)如怀表)不(bù)会(huì)降低(dī)道具变换(huàn)的速度(dù)。

一组道(dào)具中的一个(gè)是原本生(shēng)成或被重置后(hòu)的(de)道具(jù),另外(wài)四(sì)个则会来自(zì)当(dāng)前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了(le)一样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除,也(yě)就是说角色在道具生(shēng)成(chéng)时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的(de)道(dào)具同理。

以撒(sā)的长子名(míng)分(fēn)和堕化以撒的(de)被动效(xiào)果将(jiāng)被该道具(jù)的(de)效果完全覆盖。

如(rú)果在(zài)创(chuàng)世记的(de)过(guò)程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下(xià)一轮道(dào)具选择中(zhōng)生效。

见到作为选项的(de)道具和在(zài)正常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道(dào)具池(chí)将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合(hé)成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道(dào)具不受错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉(jué)错误(wù):如果(guǒ)玩家拥有超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个(gè)关(guān)卡起始(shǐ)的生命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示(shì)该道(dào)具的(de)效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是(亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁shì)出现了(le)由游戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误。

这也使得(dé)该道具看起来似乎是受到(dào)了错误技的(de)影(yǐng)响。

该道(dào)具是堕化以(yǐ)撒机制(zhì)的加强(qiáng)版。该(gāi)道具(jù)的解锁(suǒ)方式(shì)也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数(shù)基于(yú)堕(duò)化角(jiǎo)色机(jī)制(zhì)的道具都是通(tōng)过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色击败精神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽。

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