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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后(hòu),增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可(kě)以自(zì)行(xíng)带(dài)入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的(de)效果(guǒ)与目(mù)标的(de)防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御(yù)越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过这里也(yě)要想一(yī)个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕(pà),可(kě)以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个(gè)道(dào)理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击(jī),也放弃(qì)对(duì)其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来说,更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地(dì)煞(shā)暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内(nèi)容也(yě)是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的(de)伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个阈值时(shí)太阴(yīn)期(qī)望更高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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