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苹果xr重量为多少g 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了(le)都还不(bù)断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为宣传力(lì)度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在(zài)本作之前(qián),其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)苹果xr重量为多少g是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的(de)再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际(jì)上(shàng),本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要(yào)思(sī)考战术策(cè)略(lüè),没有你死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形成过(guò)关的(de)道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的(de)操作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大(dà)量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计(jì)上适(shì)配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大(dà)婶了

而(ér)当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不(bù)变(biàn)的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计(jì)上完(wán)美(měi)诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际(jì)游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块(kuài)带有(yǒu)重力(lì)物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩(wán)法,例如(rú)使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以(yǐ)给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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