惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《疾(jí)风剑魂》一款以塔防+割草结(jié)合的(de)roguelike动作爽游(yóu)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《疾风剑魂》这个游(yóu)戏(xì)核心玩法其实是塔防,养成(chéng)主要是(shì)人物装备和炮塔的升级,画(huà)风(fēng)有点偏向欧美漫画,角色战(zhàn)斗的内容和(hé)吸血鬼基本相同。

《疾(jí)风剑魂》是一款(kuǎn)超热(rè)闹的生存+闯(chuǎng)关(guān)双模式(shì)以(yǐ)塔(tǎ)防+割草结合的roguelike动作爽游,在游戏(xì)中玩家可以选择(zé)多种武器、技能,每一局游戏都能带给你(nǐ)更加(jiā)丰(fēng)富和新鲜的体验。除(chú)此之外,你(nǐ)还可以(yǐ)建造(zào)防御塔(tǎ),烈焰龙与塔(tǎ)的搭配(pèi)讨伐(fá)boss,都说割草一时爽,大家一(yī)起割草才(cái)是爽(shuǎng)上加爽(shuǎng)!

一、可玩性

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》核心(xīn)玩(wán)法其实是塔(tǎ)防,不是吸血鬼(guǐ)式的(de),只是战斗性能差不多,主(zhǔ)角不再(zài)是重心,而是死后可以复活的工具人。炮塔在战斗(dòu)中防(fáng)御(yù)比(bǐ)例(lì)很高(gāo),这一点(diǎn)在后期应该会更加突出。炮(pào)塔种(zhǒng)类(lèi)繁多,组(zǔ)合搭配有一定的空间和策略的(de)选(xuǎn)择,只是最初(chū)有一定随(suí)机性,开局不(bù)一定理(lǐ)想。角(jiǎo)色战(zhàn)斗(dòu)的内(nèi)容和吸血鬼基本相同(tóng),技能效(xiào)果也(yě)差不多(duō),刷怪也有一定的(de)特点,另外(wài),以防(fáng)守核心塔为目标,还是有差(chà)别的(de)。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养(yǎng)成主要是(shì)人物装备和炮塔(tǎ)的升级,整体深度一般。 有点像小(xiǎo)游(yóu)戏的数(shù)值(zhí)结构,养成(chéng)线不(bù)多,升级需要的(de)资源跳跃很(hěn)大。有(yǒu)很强的(de)商(shāng)业设计,数值(zhí)本身就有卡点,升级(jí)困难频率低,之一(yī)关感觉就很(hěn)明显(xiǎn),说到底就(jiù)是一个数值(zhí)导向的游戏。混合变现的商业主(zhǔ)流设计, 免费项目也要靠广告(gào)。

三、游戏画面

《疾风(fēng)剑魂(hún)》的美术质量(liàng)一(yī)般,画(huà)风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色塑造(zào)印象(xiàng)不(bù)深。场(chǎng)景不多,辨识度一(yī)般,界(jiè)面结(jié)构比较常规,基本(běn)能联想到是什么。效果表达更加准确(què)易懂,有一定(dìng)的世界观, 但是故(gù)事没有详细的介绍(shào),很(hěn)笼统,很牵(qiān)强。

四、问(wèn)题和建议

1.漫(màn)画解释完世界观故事后是白(bái)屏的,但是跳过动画的功能还是可以用的(de),可以正(zhèng)常进(jìn)入游戏。

2.主(zhǔ)角在用剑射(shè)箭,在世(shì)界观层面没有意(yì)义,可能(néng)是(shì)动作资(zī)源不足,不仔(zǎi)细(xì)看(kàn)也勉(miǎn)强(qiáng)能接受。

3.刷怪距离有(yǒu)点(diǎn)近,有(yǒu)一定的(de)压迫感(gǎn),闪现的空(kōng)间有限(xiàn),虽然省了来(lái)回跑,但(dàn)是明显吃数值属性(xìng)。

4.人物或核心塔冲(chōng)击(jī)效果(guǒ)不明显(xiǎn),建议增加冲(chōng)击(jī)振动反馈。然而(ér),这里有一(yī)个区别(bié),如(rú)果以人为主(zhǔ),那被打的效果就要挂在人身(shēn)上。如果以核心塔为主,攻击的反馈(kuì)应该挂在(zài)塔上。感觉(jué)挂塔比较合理(lǐ),毕竟塔防(fáng)为主。

5.箭塔的攻击效果(guǒ)不明显(xiǎn),怪物多了之后(hòu),根本(běn)看不到自己在(zài)哪里玩,可以考虑(lǜ)换个特效(xiào)。

五、总(zǒng)结

总的来说,《疾风剑魂(hún)》这个游戏核心玩法其(qí)实是塔(tǎ)防,养成主要是人(rén)物装备和炮塔的升级,画风有(yǒu)点偏向欧美(měi)漫画(huà),角(jiǎo)色战斗(dòu)的内容和吸血(xuè)鬼基本相(xiāng)同,对(duì)这类(lèi)游戏有兴趣(qù)的玩家可以试试看。​​​​​​​

如果觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

评论

5+2=