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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答(dá)案就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极(jí)大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨(jù)大的(de)暴(bào)风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉到(dào)面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气(qì)血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血(xuè)量较低(dī),奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段攻击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能(néng)额外造(zào)成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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