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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六(l75寸电视长宽是多少iù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的(75寸电视长宽是多少de)了

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