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岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提(tí)升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量是一(yī)定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等(děng)我们(men)有了一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本(běn)身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一(yī)点血量(liàng)或者(zhě)2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全(quán)可以(y岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文ǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能(néng)力(lì)值要(yào)求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流(liú)浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量(lià岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文ng)低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧(cè)重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当(dāng)提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致跳(tiào)不(bù)动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多的法术(shù),我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是(shì)非常关(guān)键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术(shù),是(shì)通(tōng)过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗(zhàng)的(de)属性要求(qiú)也是(shì)需(xū)要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很(hěn)关键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法(fǎ)师的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多(duō)数情(qíng)况下就是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌(dí)人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害(hài)。开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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