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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非(fēi)常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和(hé)行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循环所经过(guò)的(de)总行动值

④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过(guò)1行动值造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个(gè)光锥的(de)每(měi)个叠影等级都做了计(jì)算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的受击概(gài)率不(bù)低,所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需(xū)要击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例(lì)等(děng)效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了(le)之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发(fā)力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武更好。

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