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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复(fù)力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng两斤大概有多重参照物,2斤有多重?),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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