本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《怪物猎人崛(jué)起》气(qì)血觉(jué)醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。
气血觉(jué)醒技能累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间为(wèi)30s。
怪物(wù)猎人崛起气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能是根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,累计大于武警能打过特警吗50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为30s。
一、气(qì)血觉醒技能(néng)介绍
根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血
*即使HP已满仍(réng)然可以触发(fā),持(chí)续30秒
物(wù)理(lǐ)和属(shǔ)性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以考虑使(shǐ)用
LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性(xìng)
LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)
二、总结
累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了