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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不(bù)可解除的(de)负面效(xi中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省ào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的(de)敌人。中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省>

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图(tú)标会发生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效(xiào)果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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