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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变(biàn)我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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