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《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是(shì)其他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前面吸(xī)引火力吸收伤害的(de)。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的战士主(zhǔ)要起到的作(zuò)用(yòng)主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打(dǎ)普通(tōng)困难大师模式中战士的(de)作用便是(shì)用重击(jī)技能打断BOss的技能,比如(rú)在墓穴中的牛,牛在举起斧头(tóu)或(huò)者有任何(hé)释放技能的动作,这(zhè)时候就需要战士用勾拳(quán)等重(zhòng)击技能(néng)打(dǎ)断(duàn)BOss技能(néng),让弓手输出更大的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平(píng)常(cháng)一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难打更(gèng)何况双(shuāng)BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战(zhàn)士来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时(shí)凭借的就是血高防厚和走位,尽可(kě)能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重(zhòng)击技能在(zài)副本中的作用显而易见(jiàn)。

战士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分为(wèi):狂战士(shì)、毁灭(miè)者(zhě);剑圣又分为剑皇(huáng)、月之(zhī)领(lǐng)主。其中月之领主(zhǔ)主要受智力(lì)属性影响,其余三者主要受力(lì)量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师(shī)拥有可(kě)以同时攻击多个(gè)敌人(rén)的强力魔(mó)法,但防御(yù)力较(jiào)低。一(yī)旦被敌人包围,很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师(shī)分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又(yòu)分为:黑暗女(nǚ)王、时空(kōng)领主。主要受智力(lì)属性影响。

3、牧(mù)师

牧(mù)师,号称上(shàng)帝的打手,战场上的天使(shǐ)。一(yī)进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引,以神的(de)名义打击邪恶力量,牧师(shī)那(nà)华丽的(de)外表,以及 *** 业(yè)中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一(yī)切(qiè)的一(yī)切皆表示着牧师将(jiāng)是一(yī)个强大的职业。每一个强大的团队中,必我(wǒ)有(yǒu)个伟(wěi)大的牧师(shī),一个伟(wěi)大的牧(mù)师,也必然是(shì)一个强悍的核(hé)心(xīn)。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是(shì)圣(shèng)骑士(shì)一(yī)样的存在,能攻(gōng)能守,远近都可以(yǐ),然防御有余(yú)而进攻(gōng)不(bù)足,在(zài)战斗上比之(zhī)华丽的战士稍微逊色(sè)了 一点。在短短的时间内(nèi)体验(yàn)了下龙之谷,我觉(jué)得牧师想比于其他(tā)职(zhí)业,在前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣(shèng)骑(qí)士(shì)、十字军。其中(zhōng)圣骑士主(zhǔ)要受力量属性影响(xiǎng),十字军主要受(shòu)力量(liàng)和智力属性影响,雷神和(hé)圣徒(tú)主要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不(bù)像其他(tā)游戏是没有目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓手(shǒu)技能与攻击的准确(què)度完全取决于你的瞄(miáo)准手(shǒu)法。接触过cs类(lèi)游(yóu)戏多的(de)玩家可以(yǐ)更快(kuài)的上手。弓箭手(shǒu)文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句擅长使用弓箭(jiàn),在(zài)后方(fāng)进行远距(jù)离攻击。凭借(jiè)快速(sù)的(de)移动和多样(yàng)的远程攻击,使(shǐ)敌(dí)人(rén)根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭(jiàn)神又(yòu)分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神(shén)擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻(gōng)击(jī)。其(qí)中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可(kě)以通过各种召(zhào)唤物进行战斗,用(yòng)火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距离战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略低(dī)于战士,牧(mù)师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分为:工文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句(gōng)程师、炼金(jīn)术士;工程师又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼金圣士、药(yào)剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动作(zuò)折磨(mó)敌(dí)人。用各种支(zhī)援(yuán)来帮(bāng)助队(duì)友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和(hé)影子当做自(zì)己的翅膀(bǎng),无声无息地夺走敌人(rén)的(de)生命。主(zhǔ)要受力量和敏捷属(shǔ)性的影响(xiǎng)。

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