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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果(guǒ)要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科(kē),这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入(rù)也来(lái)自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩(wán)法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把(bǎ)已经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(kǒu)(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高(gāo)的(de)单个住房人(rén)口上限。不(bù)过值(zhí)得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方(fāng)面(miàn)的(de)内容(róng)——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的(de)额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不(bù)明(míng)显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧(jù)本(běn)中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到(dào)可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快的(de)。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基(jī)本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额(é)外获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频(pín)繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带(dài)来(lái)了一个和本体类似的问(wèn)题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游戏十(shí)分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和(hé)飞(fēi)艇,还(hái)能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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