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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什么高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素(sù)发(fā)生器(qì)输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是(shì)初(chū)始角色也要(yào)输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前(qián)是(shì)解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练(liàn)起来(lái)了),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下(xià)本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突龙有几个爪 龙有两个根吗进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的(de)之(zhī)一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人(rén)龙有几个爪 龙有两个根吗,并对其(qí)造成风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气(qì)血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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