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火术士:一般常(cháng)见(jiàn)于(yú)raid突(tū)袭和(hé)宗师日落,多用炎(yán)阳手、星火协议、火焰(yàn)润雨、月(yuè)鞋等(děng)金(jīn)装,PVE配装(zhuāng)一般分为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日(rì)常(cháng),术(shù)士(shì)三维(wéi):优先(xiān)保证韧(rèn)性(xìng)100,其(qí)次(cì)纪律和恢(huī)复100。

火术士(shì):一般(bān)常见于raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎(yán)阳手、星火协(xié)议(yì)、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金(jīn)装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术士三维:优先(xiān)保证韧性100,其次纪律和(hé)恢复100;星(xīng)火术(shù)星相:火焰之触, 炽热升腾(téng),碎片:燃烧余烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余烬(jìn)、仁慈余(yú)烬,头:重弹搜寻,充(chōng)沛(pèi),充沛,手:伤害感应(yīng),火力无限(xiàn),手(shǒu)雷(léi)快速启动;火(huǒ)焰润雨术(shù)士:1号位(wèi):枯(kū)萎(wēi)囤积/剑狙/赦(shè)免尘(chén)埃,2号位:融合*,3号位:巅(diān)峰捕食者/冰(bīng)冷安慰(wèi)。

《命(mìng)运2》s22赛季个人术士PVE配装分(fēn)享

【火术士】

一般常(cháng)见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰(yàn)润雨、月鞋等金装

首先是一些火术的tips

PVE配装一般(bān)分为(wèi)三(sān)种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优(yōu)先保证韧性100,其次纪律和恢复100

● 焕光:25%增伤(shāng)

● 火中大招本质:火中=焕(huàn)光+恢(huī)复X2buff

● 关于灼(zhuó)烧和点燃

● 响指(zhǐ)伤害(hài)高(gāo) ,但是(shì)需要贴脸(liǎn) ,星界之火优点是(shì)远程但(dàn)是cD略长。如何选择看自己

● RAid输出BOss都有(yǒu)一(yī)个(gè)准备阶(jiē)段,可以(yǐ)清(qīng)怪环节(jié)使用炎阳(yáng)手,输出(chū)BOss前手动(dòng)替(tì)换(huàn)装备为月鞋、火焰润雨等装备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨等装备,输(shū)出阶段一定插三激涌

● 凤凰(huáng)俯冲:在吃(chī)雷获得炙热升腾(téng)效果的(de)时候,凤凰俯冲会给落点附近的(de)人上灼烧,灼(zhuó)烧(shāo)到100层就会点燃敌人

● 炎阳护腕有两种触发方式,一种是近战伤害直接把人打死(sǐ),第(dì)二种就是把敌(dí)人点燃(近战过后一(yī)小段时间烫死也可以触(chù)发)

● 使用炎阳(yáng)手的话键位设置要(yào)改,充能近战和未(wèi)充(chōng)能(néng)近战单独设(shè)置按(àn)键

● 炎阳手近战击杀后不需(xū)要马上扔(rēng)雷,近战击杀后5s准备时间BUff内(nèi)扔(rēng)出之(zhī)一个手雷,才(cái)开始无(wú)限手雷5s的BUff倒计时

● 凤(fèng)凰俯(fǔ)冲(chōng):只要携带凤凰(huáng)俯(fǔ)冲,必定携带炽热升(shēng)腾星像。二者深度绑定(dìng)。

● 灼热升(shēng)腾,杀怪把(bǎ)buff叠(dié)到(dào)15s以上后,再次吃个(gè)雷会直接把buff刷新成(chéng)初始的(de)15s

● 新仁(rén)慈余烬(复活队友获(huò)得恢复(fù)):实战中(zhōng)新仁慈余烬是拾取(qǔ)焰灵给(gěi)2秒的一个(gè)恢复BUff,会顶掉(diào)本身(shēn)已有的(de)恢复BUff效果,如果携带(dài)至(zhì)高天等延长恢复的碎片,并(bìng)不(bù)实(shí)用(yòng),决心余烬和至高天余烬(jìn)是更好(hǎo)的生存选(xuǎn)择。

● 卡备弹,胸部插三(sān)备(bèi)弹模组,摸(mō)旗以后换(huàn)抗性模组,武器(qì)上插(chā)备弹模(mó)组,摸旗(qí)子后(hòu)换规格模(mó)组。

配置1:

● 使用环境:日常(cháng)使用都可以,个人常(cháng)规配装,上手难度也不高,用的也舒服,没有太复杂的操作。

● 核(hé)心思路:舍弃【炽热升腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛(luò)】保(bǎo)证近战技能(néng)回转。头部必插重弹搜寻,其余模组(zǔ)如图。(s22赛季双绿被砍,1号(hào)位金白弹(dàn)【如蒙特卡洛】是更好的弹药经济配装)

● 碎片(piàn)说明:

【决(jué)心余烬】:手雷击杀(shā)回血,保证(zhèng)生存(cún),必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛提(tí)供(gōng)焕光(guāng)25%加(jiā)伤

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】:加快奶阵(zhèn)回转,保证奶(nǎi)阵(zhèn)续航,可换

【骨灰余(yú)烬】:确保炎(yán)阳手触发(fā)频率(lǜ),必带

● 武器选择(zé):1号位绑定蒙(méng)特卡洛(luò),2号位、3号位可以自由(yóu)更换(huàn)(腿部换对(duì)应属性(xìng)的弹药回收(shōu))

备注:本配装(zhuāng)模组上面有特(tè)殊弹(dàn)药终结,绿弹(dàn)是完全不缺(quē)的。( 实际(jì)上采用双绿(lǜ)武器配置(zhì)也能稳(wěn)定保证绿弹的(de)备弹,如(rú)果仍习惯双绿配装,这时候就不带【蒙特卡洛(luò)】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余烬(jìn)】,参(cān)考我之前(qián)发炎阳手文章)

配置1衍生(shēng)配(pèi)置(zhì)①:如果RAid中(zhōng)使用(yòng)配置1,需要输出BOss阶(jiē)段前(qián)进行配置切换,切换后(hòu)的配置模组参考如下,汇编器+流明,切完后插(chā)火(huǒ)中能给高(gāo)尚(shàng)弹(dàn)药(yào),然后(hòu)对友军(jūn)腰(yāo)射进行35%增伤(shāng)。(也可以衍生出月鞋(xié)的配置,1号位任(rèn)意(yì)白蛋,脚换成月鞋,模组不变)

配置1衍(yǎn)生配置②:挽(wǎn)歌的配装(zhuāng),近战输出BOss没有更(gèng)好的金装选(xuǎn)择,所以还是用的炎阳手

配(pèi)置(zhì)1衍生配置③:针对机枪(qiāng)、线(xiàn)融输出场景,切(qiè)换为月鞋的配置(zhì)

配置1衍生配(pèi)置④:【火焰润雨】局(jú)限性(xìng)比较大,只(zhǐ)提供(gōng)参考,快速清空筒子(zi)然后(hòu)抱着(zhe)冷酷(kù)无(wú)情补伤害。

【星火(huǒ)术】

●星相:火焰(yàn)之(zhī)触(chù), 炽热升腾(téng)

●碎(suì)片(piàn):燃烧余(yú)烬、骨灰余(yú)烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈余(yú)烬

● 头:重弹搜寻(xún),充沛,充沛

● 手:伤(shāng)害(hài)感应,火(huǒ)力无限,手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)

● 胸:近(jìn)战抗性,狙击(jī)抗性,完全充(chōng)能(可换(huàn)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原,层层不(bù)绝,弹(dàn)药回收(可以换【支配】,但是s22赛季(jì)重弹太少了,所(suǒ)以带的这个)

● 臂环:投弹手,面面俱到,面面俱(jù)到

使(shǐ)用环境:需要频繁释放火中清怪的场景核心思路:磕头术(shù),个(gè)人(rén)认为(wèi)炽热升腾(téng)+凤(fèng)凰(huáng)俯冲组(zǔ)合(hé)的情况下更好(hǎo)的金装,所以我炎阳手没有配这两种星(xīng)象的配装。星火对比有炎阳手(shǒu)有(yǒu)着更高的凤凰俯(fǔ)冲释放频率,并且(qiě)基于(yú)频繁(fán)释放俯冲职业技(jì)能这一个特性(xìng)。得(dé)出模组搭配核心选择:充沛(pèi)X2和面面俱(jù)到X2,加快大招(zhāo)技能回转。武器(qì)选择(zé):个人使用(yòng)的(de)是*:无(wú)人幸(xìng)存(有(yǒu)爆破(pò)专家+辉耀炽热),筒(tǒng)子更好(hǎo)是冰冷(lěng)安慰(wèi)(我还没刷(shuā)出来)

备注:武器优(yōu)先爆破专家perk的武(wǔ)器(帮(bāng)助(zhù)手雷回(huí)转(zhuǎn)),其次火属性武器有辉(huī)耀炽热(打(dǎ)点燃)。由(yóu)于手(shǒu)臂模组插了(手雷快速(sù)启动),臂环也是投弹手+面面俱到X2,没有空位(wèi)去携带【特殊终结技】,这时双绿弹药(yào)经济吃紧,且本配装(zhuāng)刚需(xū)爆破专家perk武器帮(bāng)助(zhù)手雷回转(zhuǎn)提升容错,所以选择了白(bái)弹无人幸(xìng)存。

但是反过来讲,如(rú)果放弃【投弹手】或(huò)1个【面(miàn)面俱到】携带特(tè)殊终结技,1号位带(dài)爆破专家武器,2号位带辉耀炽热的火属性武器(qì),组(zǔ)成双绿,也是一种选择。

● 碎片(piàn)说明:

燃烧余烬:在火(huǒ)中里(lǐ)使(shǐ)用(yòng)火属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)触发点(diǎn)燃爆炸并生成焰灵

惊奇(qí)余烬:由于燃烧余(yú)烬触发点(diǎn)燃爆(bào)炸,炸死怪触(chù)发惊奇能(néng)产球

仁慈余烬(jìn):加快技能回转

● 最(zuì)后一个碎片选(xuǎn)择(zé):

骨灰余(yú)烬:吃雷(léi)进炽(chì)热升腾,扔雷接凤凰俯(fǔ)冲,俯(fǔ)冲落地时(shí)灼(zhuó)烧配合融合雷之一段(duàn)灼烧可以直接点(diǎn)燃目(mù)标,优先携带。

决心余烬:手(shǒu)雷击(jī)杀回血,机制简单,如果携带(dài)【骨灰余烬(jìn)】频繁暴毙,携带决心(xīn)进一(yī)步加强生存(cún)。

炽热余烬:加快近战回(huí)转,但(dàn)是个人认为优先(xiān)级没有上面两个高(gāo)。

● 为什么(me)不选择其他余烬?列(liè)举几个常见(jiàn)的(de):

【火炬(jù)余烬】:虽然(rán)能触发仁慈余烬,且(qiě)有(yǒu)25%的(de)增(zēng)伤(shāng),但是星火术恢复BUff也能触发仁慈(cí)余烬,且本配装中火中(zhōng)大招回转速度极快(kuài),是站在(zài)火(huǒ)中里应对高压环境,故不推(tuī)荐(jiàn)

【至高天余烬(jìn)】:恢复BUff能可(kě)以续到12s,保证生存能(néng)力,但是星火会(huì)频繁释(shì)放凤凰俯冲,cD会被强制(zhì)重置为新cd3s,这里不推(tuī)荐(jiàn)携(xié)带

【喷发(fā)余烬】:提升点燃爆炸的范围,收益不明,待(dài)大佬(lǎo)补充(chōng)。

备注:

最后星火术(shù)也有个输出阶段(duàn)切配(pèi)置思(sī)路,可以复(fù)刻曾经的星火术思(sī)路,但(dàn)是削的太(tài)狠了(le),s22赛季(jì)已经不如巅(diān)峰捕食者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒刺客)

星火配装输出BOss阶(jiē)段切(qiè)配装的模组设置参(cān)考炎阳手衍生配置(3激(jī)涌(yǒng)),由于2号位被(bèi)白蛋占据,推(tuī)荐3号位T0筒 冰冷(lěng)安(ān)慰(wèi),1号位条件(jiàn)终局(霰弹的顶点)或霸权(回转震颤(chàn))、激(jī)流(自填斩首)

【火焰(yàn)润雨术士】

在一切不(bù)需要你清怪(guài)的场合,且(qiě)场地足够你跳(tiào)来跳去(qù),都可以选择直接带火焰润(rùn)雨(yǔ)提高DPs(也(yě)可以清怪环(huán)节用(yòng)炎阳手(shǒu),快到输出BOss阶段手动换(huàn)火焰(yàn)润雨,这种情况不能换星象(xiàng)和碎片(piàn),星(xīng)象碎片就用炎阳手(shǒu)、星火(huǒ)协议的)如果(guǒ)需要走机制(如梦魇连线、门(mén)徒贡品)就副手追踪,输出阶段换融合,追踪属(shǔ)于绿弹(dàn)版AR,打本走(zǒu)机制很好用(yòng)。

这里仅给出武器(qì)配(pèi)置(zhì)参考,模组参考衍生配置(zhì)(3激涌,3膨胀(zhàng),手(shǒu)灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免尘埃

2号位:融合(hé)*

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者/冰(bīng)冷安慰

【切尔西术士(shì)】

纪念(niàn)碑面具(切(qiè)尔(ěr)西(xī)):追踪*(勇士、载具(jù)、首领),队(duì)友(yǒu)最后(hòu)一击掉重(zhòng)弹(dàn)(纪(jì)碑头(核心)+神性(或其他追踪*)+火中+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同样(yàng)可以(yǐ)用于raid,适(shì)用于缺乏重(zhòng)弹(dàn)药场合

作为工具人时候,有几种(zhǒng)情况

1、 带火箭(jiàn)筒(tǒng)狼头辅助+副手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性辅助触发纪念碑回(huí)重弹(dàn)

3、 队伍有其他(tā)人(rén)带狼头(tóu)或不(bù)需要神(shén)性,副手追(zhuī)踪*,威能(néng)用(yòng)任意高站桩输出的武器(沙场+小丑皇的热血(xuè)上头、线融、机枪等情况(kuàng))

4、 如果是第(dì)3种情况且不缺重弹场(chǎng)合,可转(zhuǎn)其他术士

配置参考(使用切尔(ěr)西时基(jī)本不(bù)需(xū)要进行配置切换,配装不(bù)固定,经常根据队(duì)伍(wǔ)需求灵活配置(zhì)。)

个人(rén)火术会(huì)用到的(de)武器大概推(tuī)荐

1号位(wèi):枯(kū)萎囤积(jī)、剑狙、新太平洋碑文(有拳击手(shǒu)+不屈(qū))、激流、蒙特(tè)卡洛(luò)、流明、霸权、条件终局、赶秀人

2号位:阿卡西(xī)娅的(de)沮丧(重(zhòng)建+辉耀)、卡(kǎ)鲁斯迷(mí)你(辉耀)、无人(rén)幸存(爆破+辉耀(yào))、火融合*(如笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)、皇家、隐士,融合弹药经济差)、空容器(qì)(尖(jiān)刺自填斩首)、自制(虽然不是烈日(rì)武(wǔ)器,但是武器强)、火爆秉性(需要续恢复BUff时使(shǐ)用)

【电术士】

堕落者(zhě)日(rì)星和风暴(bào)头用(yòng)来割草

逃逸的艺术家,加强(qiáng)技能循(xún)环可(kě)在高难本使用,也(yě)可在普(pǔ)通raid使用

辐径(jìng)晚星,生存高(gāo)压(yā)环境使(shǐ)用

地(dì)磁安定靴:辐(fú)径(jìng)晚星(xīng)指定切换金装

风暴头冠

● 头:点尸(shī)成金,能量节约,电(diàn)弧谐(xié)振(zhèn)虹吸

● 手(shǒu):鼓(gǔ)舞爆弹(dàn),伤(shāng)害感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据生存压(yā)力(lì)换(huàn)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层(céng)不绝,宽恕

● 臂环:特殊终结技,感应(yīng)护盾,面(miàn)面(miàn)俱到

使用环境(jìng):任何不压光(guāng)的(de)割草(cǎo)环境都(dōu)可以使(shǐ)用,雷(léi)霆万钧唯一(yī)指定金(jīn)装,主打快乐(lè)。

核(hé)心思(sī)路:仅适(shì)合割草环境快乐的(de)配装(zhuāng),搭配方面没有太多讲(jiǎng)究。

武器选择:电属性肯定选自制

辐径晚星

● 使用环境:辐径(jìng)晚星,我的(de)爱妻(qī)!一(yī)件超超超好用(yòng)的装备(bèi),在克洛(luò)塔DAYONE中也是证明了(le)强度(dù)(克洛塔首日(rì)老三我(wǒ)直接堵着门杀怪(guài))

● 核心思路:【自制】是(shì)绝对的核心,清怪(guài)回血同时致盲爆炸,配合(hé)金(jīn)装赋予奶阵的(de)致盲效果(guǒ)。其余模组(zǔ)选择可以根(gēn)据(jù)自己理解调整。

● 【直(zhí)觉火花(huā)】可以更换(huàn)为碎片【专注火(huǒ)花(huā)】,应对如克洛塔老三(sān)这种极(jí)端环境,铺(pù)两(liǎng)个奶(nǎi)阵。

辐径晚星衍(yǎn)生配装(zhuāng)

本次克洛塔老三使用辐(fú)径晚星进(jìn)行了输出环节切配装操作。输出环节切为地磁安(ān)定靴(xuē),机(jī)枪射的差不多了就直接使用大(dà)招补输出

逃逸的(de)艺术(shù)家

● 使用环境:逃脱手,也是一件简单的金装(zhuāng),主动捏雷触发强化电弧(hú)之魂即可,强化小炮台击中敌(dí)人会回复手(shǒu)雷(léi)能量(liàng)。使用环境可上可下,无论是单刷遗(yí)失区域(yù),还是日常(cháng)割(gē)草都可。

自动小(xiǎo)炮台的伤害确实(shí)不低。但是目前(qián)术士主流是火(huǒ)术,且高压清怪有晚星,割草风暴头更爽,s22赛季个人(rén)使用较少。

● 核心思路:【自制(zhì)】仍然是电术优选装备,逃脱(tuō)手先手捏雷(léi)进增幅,触发强化(huà)电弧(hú)之魂小炮台。

需(xū)要注意(yì)的(de)是如果先挂上(shàng)了奶(nǎi)阵自带的普通(tōng)小炮台,再捏(niē)雷(léi),是没办法(fǎ)挂上强化电弧之魂的(de)。

<一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗p>【缚丝(sī)】

缚丝(sī)润雨:

【命(mìng)运2 【奇巫赛(sài)季(jì)】缚丝术配合火(huǒ)焰(yàn)润雨19s急速射筒无(wú)易(yì)伤255w(冰火筒都一样吃满诱导推(tuī)销)】

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【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助(zhù)能力 强度高日常却很少有人玩的控场王冰(bīng)术士 无需武(wǔ)器就能晕三种勇士 抗(kàng)战(zhàn)赛(sài)季】

冰术士目前控场(chǎng)能力确实不(bù)错,金装唯一选择【锇(é)素手(shǒu)套】,但是(shì)个人更喜欢(huān)晚星+地(dì)磁的双切组(zǔ)合,故在dayone老二尝试几小时后(hòu)放弃了。

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