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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(ji广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别àn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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