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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

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【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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