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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽(suī)然在(zài)剧情(qíng)和设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突(tū)破。

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本作(zuò)结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人(rén)的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其(qí)他(tā)游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会(huì)失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开(kāi)或(huò)关(guān)两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画(huà)面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音(yīn)乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华(huá)丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及(jí)大(dà)量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但或(huò)许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的(de)模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大(dà)多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存模式,进(jìn)一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回(huí)报(bào)”这(zhè)一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不(b<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思</span>ù)火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩(wán)家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇(huì),且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持(chí)平衡(héng),考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一(yī)天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色(sè)!

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