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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国(guó)王的梗(gěng)有两(liǎng)个,一个是英(yīng)雄融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写联盟的一个(gè)主(zhǔ)播,名叫(jiào)电棍otto,因为外(wài)貌(mào)酷像动画片(piàn)中的吉吉(jí)国(guó)王,所以,才被(bèi)叫做吉吉国王。而另一个梗是王者荣(róng)耀的新梗(gěng)。因虎(hǔ)牙夹子哥韩(hán)涵的一句:“这把要是(shì)选吉(jí)吉国王,乱杀”成名出(chū)梗,一时间孙(sūn)悟空的新(xīn)外号就成(chéng)了(le)吉吉(jí)国王,是不(bù)是很(hěn)逗逼。王者(zhě)上后(hòu)来还掀起(qǐ)了吉(jí)吉国王乱杀的风潮。

吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴(hóu)子的优(yōu)先(xiān)级却不高(gāo)
吉吉(jí)国王(wáng)

相信聊到猴子这个英(yīng)雄(xióng),很多玩家(jiā)都不会陌生,不是享受过三棒秒人的快感(gǎn),就是被秒过,而“吉(jí)吉(jí)国王”则是猴子在最近比较(jiào)火的一个梗。众所周知,猴子这个英雄(xióng)在平常的路人局中(zhōng),热度以及优先级都是名(míng)列(liè)前茅的,特(tè)别是在(zài)中低端(duān)局中,猴(hóu)子几乎(hū)是打野(yě)玩家的首选英(yīng)雄。但(dàn)为什么在高(gāo)端局、职业比赛中猴子(zi)却极(jí)少出现呢?这是(shì)我(wǒ)今天要跟(gēn)大家聊的问题。猴子太吃发育,与(yǔ)当下版本(běn)节(jié)奏(zòu)相悖

吉吉国王(wáng)是(shì)啥梗 在(zài)高端局(jú)KPL赛场上猴子的(de)优先级却(què)不高(gāo)
吉吉国王(wáng)是(shì)啥梗

S17赛季之后,由于加入了先知主宰、风暴龙王等远(yuǎn)古(gǔ)生(shēng)物,以及发(fā)育路经济增加的设定,使(shǐ)得(dé)整个游戏节奏(zòu)变快了不少,基本上十几(jǐ)分钟(zhōng)就能结束一局比赛,即使(shǐ)拖到(dào)20分钟之后,也会随着(zhe)风(fēng)暴龙王被(bèi)击杀而强(qiáng)行终结游(yóu)戏。

吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴(hóu)子的优先级(jí)却不高
吉吉国王

而回到猴子这个英雄本(běn)身,其是一(yī)个比较吃(chī)发(fā)育的打野,顺风(fēng)才能三棒带走(zǒu)脆皮之后从容脱身,逆风猴子无(wú)力感太重(zhòng)。并且在当下版(bǎn)本相当关键(jiàn)的前期,猴子也不是打野(yě)英雄中最能打(dǎ)的那个,对野区的掌控(kòng)力远不及云中君(jūn)、兰陵(líng)王。所以,在高端局中也好(hǎo),KPL赛场上也罢,猴子的优先级都不高。猴(hóu)子的上(shàng)限(xiàn)低,可操作空(kōng)间(jiān)不大

吉(jí)吉国王是啥(shá)梗 在高端局(jú)KPL赛场上(shàng)猴子(zi)的优先级却不高
吉吉国王是啥梗

另外一个主要的原因则是关于猴子的可操作空(kōng)间的问题,这个(gè)英雄虽然大招有控制,一(yī)技能可以吸收伤害,二技能有位移,看(kàn)起(qǐ)来十(shí)分全能;但其实猴子的操作上限是打(dǎ)野英雄中(zhōng)很(hěn)低的(de)一类,甚至可(kě)以说是无脑操(cāo)作就行,见到脆(cuì)皮三棒敲下(xià)去即可,不是敌人死就死自(zì)己倒。

吉吉国王是啥梗 在高(gāo)端(duān)局KPL赛场上猴子的(de)优先级却不高
吉吉国王

而(ér)这点对于(yú)高端局玩家,或者是KPL的职业选手来说,也(yě)是考虑英(yīng)雄是否拿得出手的重要(yào)一环,毕竟这些都是高玩(wán),个人操作(zuò)水平都很高,拿到上限(xiàn)高的英(yīng)雄对于(yú)他们来说有更高的操作空间,特别是(shì)处(chù)于(yú)劣势的时(shí)候(hòu),英雄的上(shàng)限高意味(wèi)着(zhe)可以带来更多的可能(néng)性(xìng)。

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