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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触(chù)发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻(gōng)击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未(wèi)结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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