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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语

拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。<拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语/p>

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本(běn)一起带的(de))、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的(de),如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语)高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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