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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局(jú)汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基本上不(bù)用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了(le)否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主要(yào)就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家误以为(wèi)前期(qī)要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会(huì)那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同(tóng)样(yàng)加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战(zhàn)技可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让(ràng)法师(shī)前(qián)期做的很困(kùn)难的(de),所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师(shī),一(yī)定要看清法师的(de)着(zhe)重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师的(de)法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会(huì)造(zào)成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人(rén),增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注(zhù)也到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智(zhì)力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重(zhòng)汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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