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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满了(le)故事。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一(yī)起关(guān)于时空法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这(zhè)来自(zì)你(nǐ)的一名死去(qù)的(de)故人。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有传达(dá)的故事,情节就会(huì)特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是(shì)这(zhè)些情节(jié)没有融入解(jiě)谜,或者(zhě)说他没有(yǒu)分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜获得一(yī)些信息(xī),让玩家(jiā)自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比如你可以简化(huà)一(yī)些日记内容,用(yòng)另一种方(fāng)式传递一部分给玩家。 比较生(shēng)硬的(de)做法,玩家(jiā)先通过日记了解到这(zhè)个(gè)人和她的同伴的一(yī)些信息(xī),然(rán)后(hòu)通过解谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴(bàn)的工(gōng)作手札(zhá)或者某些物(wù)品以及(jí)更多的(de)信(xìn)息(包括死亡)。如果能一(yī)步(bù)一如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁步获取信息(xī),就不要一下子输出,不(bù)然会有点出戏。

《非(fēi)常调(diào)查(chá)局(jú):不灭》的(de)人物立(lì)绘很(hěn)不错(cuò),人物画风较为细腻,玩家(jiā)角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智能助(zhù)手(shǒu如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁)进行辅助(zhù)。主控制器(qì)和(hé)小(xiǎo)机器人的对(duì)话和提示相当自然(rán),也不是特别出戏,这一(yī)点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调(diào)查局(jú):不灭》是小游戏所(suǒ)以(yǐ)还(hái)可以再打(dǎ)磨。有一点让(ràng)人(rén)很困扰的是,有几个游戏(xì)测试的是临时(shí)记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章(zhāng)的转盘(pán)。能在笔(bǐ)记本上(shàng)记住(zhù)符文的(de)大(dà)致图案,如果非要(yào)我从几(jǐ)个中(zhōng)选的话(huà),完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆(duī)点(diǎn)让(ràng)玩家来画,没有照片,没有图片对(duì)着画,这种(zhǒng)玩(wán)法有点(diǎn)麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着(zhe)描。

总(zǒng)体感觉《非常调查局:不(bù)灭》是(shì)剧情结构(gòu)和玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的(de)整体框架(jià)很完(wán)善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于“处(chù)于雏(chú)形,需要打磨”的(de)作品。玩起来会让人(rén)觉(jué)得无(wú)论(lùn)世界观还(hái)是符(fú)文都(dōu)是作者潜心设计(jì)的(de)游(yóu)戏世界,所(suǒ)有还是很期(qī)待续集(jí)的。

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