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气(qì)血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血(xuè)量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于(yú)50小于(yú)150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s

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