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金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复(fù)力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名>

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

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【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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