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pp7塑料杯能不能装开水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

pp7塑料杯能不能装开水ass="a56b-6097-f3af-1c05 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/8b7107720db8ede0872378a7fe5a503a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎么(me)样(yàng) 狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍">

看到水友在(zài)下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之(zhī)前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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