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嘴巴含胸的感觉知乎 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一(yī)念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么(me)不用技(jì)能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

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大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的(de)是(shì)四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有(yǒ嘴巴含胸的感觉知乎u)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的(de)须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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