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831143是什么意思 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

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《深渊(yuān)守望》的玩法比较复古(gǔ),给(gěi)出了三种不同的(de)士兵攻(gōng)击模式,可以随意放(fàng)置(zhì)在(zài)战斗地(dì)图(tú)中,自(zì)由(yóu)度很(hěn)高。

《深渊守(shǒu)望》是一(yī)款放置类的塔防游(yóu)戏。

【自由(yóu)放置(zhì)】厌倦了只有固定区(qū)域的摆放?在(zài)这里,整(zhěng)片地(dì)图都可涉足,动用智慧,御敌于千里之外!

【个性打(dǎ)造(zào)】玩腻了普通(tōng)的塔防升级?9大科技树(shù),3项升级,塑造出一支独特的精英小(xiǎo)队。

【升级强(qiáng)化(huà)】角色升级强化,搭配(pèi)四种不同攻击加成,让(ràng)艰(jiān)难的防(fáng)守,变(biàn)成(chéng)轻松的放置。

【三(sān)重难度(dù)】简单难度,了(le)解(jiě)故事,轻(qīng)松放置。普通难度,小心防(fáng)守,深入(rù)其(qí)中(zhōng)。困难难度,在艰(jiān)难(nán)中,探明一(yī)切。

一、可玩(wán)性

《深渊守望》的玩法比较复古(gǔ),给出(chū)了三种(zhǒng)不同的士兵攻击模式(shì),可以随意放(fàng)置在战斗地图中,自由度很高。怪物(wù)会攻击沿(yán)途必经之路的士兵,所以有(yǒu)一些肉(ròu)盾、输(shū)出等站(zhàn)立(lì)特(tè)性。有一些简单的(de)策略布局, 不过最后还(hái)是(shì)数值导向(xiàng),靠士兵去堆,战(zhàn)斗中基本没什么可操作的(de)。​​​​​​​

二、耐(nài)玩度

《深渊守(shǒu)望》的(de)养成比较单(dān)薄,除了 科技提升,就是单个士兵被录用(yòng)后(hòu),慢慢积(jī)累自(zì)己的(de)经验。对于一款(kuǎn)单机(jī)游戏来说(shuō),成长太慢了,前(qián)期基(jī)本没有体验到(dào)养成带来的 *** 。

三、游戏(xì)画(huà)面

《深渊守望》的(de)美术质量一(yī)般,看起(qǐ)来像是个人开(kāi)发者的作品,士兵形象和整个(gè)UI画风好像都不统一。基(jī)本的意思表达很(hěn)到位,能明白(bái)大概发(fā)生了什么,容易理解上(shàng)手。

四、问题(tí)和建(jiàn)议

1.重启游(yóu)戏后就(jiù)重新开始了,为什么没(méi)有本地存档?这只能(néng)算是半成品(pǐn)吧。

2.真心建议可以换一套美术背景,这样质(zhì)量(liàng)的乐都也能 *** 也是很神(shén)奇了(le),恐怕很难吸量(liàng),可以换(huàn)成AI资源。

3.塔防实际上是战(zhàn)略性的, 但是战(zhàn)斗中(zhōng)基本(běn)没(méi)有什么操作,战略点都是用(yòng)数(shù)值(zhí)抹平的(de),导致(zhì)内容枯燥,只能不停的(de)刷。

4.可以拖动字符来更改队列。之(zhī)一,布(bù)阵的时候不(bù)用(yòng)思(sī)考就知道(dào)哪个角色(sè)该摆在哪(nǎ)里(lǐ)。第二,对(duì)强迫(pò)症(zhèng)玩家(jiā)会更友好。

5.《深渊守望》玩法上可以添(tiān)加装备,高级装备可以添(tiān)加效果,比(bǐ)如概率(lǜ)跳(tiào)弹,概(gài)率(lǜ)分裂,爆炸,点火,*变成原地旋转(zhuǎn)轨迹,穿透,削弱90%攻击(jī),攻击提高(gāo)三倍射速等等(děng)。

6.怪物可以加一个BOss,弱攻血厚。

五、总结(jié)

总的来说,《深渊守(shǒu)望》这(zhè)个游戏玩法比(bǐ)较复古,自由度高,有一些简单(dān)的策略布局,但是对于一款单机游戏来说(shuō),成(chéng)长(zhǎng)会比较慢,前(qián)期(qī)基(jī)本体验不到养成带来的 *** ,感(gǎn)兴趣的小伙(huǒ)伴们可以好好了解之后再去(qù)玩玩看。

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