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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是(shì)需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了(le)万象技能上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像门(mén)派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样,如(rú)果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的(de)空(kōng)档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次(cì)较少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要推进(jìn)的(de)时(shí)候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是(shì)月影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个如(rú)果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的(de)上限还是比平常花果使用的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以(yǐ)选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài),而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如(rú)果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过(guò)也(yě)只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实(shí)就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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