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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的(de)角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战(zhàn)力。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自(zì)己的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助他们(men)强化(huà)账(zhàng)号(hào)的领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三(sān)个子类别(bié),主要取决于(yú)他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者(zhě)、研(yán)究者和训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一(yī)位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注(zhù)于花(huā)费较高的各类研究。最初(chū)的重要里程碑是(shì)征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研究(jiū),如(rú)果玩家不希望(wàng)将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度(dù)),他们(men)会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设(shè)部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至更高水平。超(chāo)过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者(zhě)不(bù)一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游(yóu)戏(xì)内的(de)特(tè)定(dìng)内(nèi)容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套(tào)或(huò)多套上述内容(róng),且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获得的(de)加成(chéng)和增益(yì)数(shù)量(liàng)反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利的方式是专注于收集(jí)多个(gè)内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力(lì)收集不一(yī)定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提(tí)供(gōng)资(zī)源,满足(zú)作战(zhàn)和(hé)活动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收(shōu)集者(zhě)去填(tián)充(chōng)联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但(dàn)他们是支持联(lián)盟(méng)长期生存的必要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以(yǐ)提高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升(shēng)该种(zhǒng)生产效果的指挥(huī)官(guān),以及选择可以提高超量收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采(cǎi)集枯竭后,游(yóu)戏就会(huì)生成其(qí)他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列(liè)一个接(jiē)一个地占领采集点。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂可以提供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资(zī)源至(zhì)关(guān)重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套(tào)装。即便在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏活(huó)动而言,采集的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的(de)主要游(yóu)戏(xì)动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基础,其(qí)中(zhōng)包(bāo)括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他(tā)们一起互动和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能(néng)够在(zài)享(xiǎng)受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖(lài)于我们一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏和(hé)其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是(shì)见证自己的(de)联(lián)盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有(yǒu)一定策略(lüè)游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的(de)玩家,在(zài)这(zhè)样的一款游(yóu)戏中是十分少见的(de),但也正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要(yào)领导(dǎo)和(hé)引导其(qí)他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活动(dòng)或特定的(de)目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多样的游戏(xì)活(huó)动,让(ràng)我们(men)一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于制定战术(shù)和战略(lüè),力(lì)求在(zài)游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的(de)红(hóng)人,也(yě)会(huì)让某些顶尖联盟站在(zài)更(gèng)高、更大的(de)舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其他玩(wán)家更加强大(dà),经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关(guān)注集结的规(guī)模。集结规模过小的领袖(xiù)无法造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的收(shōu)集者,因为(wèi)他们(men)需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市(shì),也(yě)能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的(de)几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多零氪玩(wán)家(jiā),他们(men)会积极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结(jié)参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与(yǔ)者在受(shòu)到攻(gōng)击时,可以选择(zé)保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种做法(fǎ)有(yǒu)助(zhù)于将火力集中在(zài)更容易(yì)被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才(cái)能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有(yǒu)更高数(shù)量(liàng)的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格)有数量足(zú)够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的(de)属性(xìng)也(yě)可以提升他们的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队(duì)友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标(biāo),但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部(bù)分(fēn)战(zhàn)士(shì)会集中精力征服他人;部分人渴(kě)望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自(zì)己(jǐ)的击(jī)杀(shā)数和(hé)军功值(zhí)。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩(wán)家(jiā)与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家(jiā)的战力首(shǒu)次达(dá)到(dào)3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突袭其他(tā)世(shì)界和击杀士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者(zhě)突袭(xí),你务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的(de)角色类别(bié)。在这款即(jí)时战略开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏(xì)里做(zuò)什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士(shì),而(ér)收集(jí)了(le)全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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