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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的(de)精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下(xià)降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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