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合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意(yì)志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能(néng)共(gòng)用一(yī)个按键的设(shè)计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是(shì)本命(mìng)全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需(xū)要考(kǎo)虑是(shì)否(fǒu)在残影刷(shuā)新前(qián)放其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了(le),还有龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷(kù)的(de)元素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升(shēng)级基本上(shàng)是(shì)每小时一(yī)个(gè)号(hào),满级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方(fāng)式获得,虽然(rán)金(jīn)价(jià)一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还(hái)是(shì)比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的,0氪(kè)的天空也(yě)很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前(qián)投诉(sù)最多的(de)徽记而言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意(yì)压货(huò),价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候(hòu)才(cái)一(yī)个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出了(le)一(yī)个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没(méi)有(yǒu)一件(jiàn)自己本(běn)命的(de)装备(bèi),两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的(de)很不(bù)行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限放大(dà)。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不(bù)行(xíng),920更(gèng)新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注(zhù)意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这个问题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏(xì)优化部(bù)分不(bù)是很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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