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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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