惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的(de)《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩(wán) 神古高门打法详细技巧游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活(huó)动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制(zhì)和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个(gè)机制。其(qí)中第2个机制(zhì)是(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的并(bìng)且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输(shū)出技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累计(jì)20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个(gè)机(jī)制也可以(yǐ)选择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是打这个(gè)boss最为核心(xīn)的机制,也(yě)是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师(shī),队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造(zào)成的(de)伤害(hài)也会大幅度(dù)提升(shēng)。

所以在打这个(gè)boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够(gòu)打出(chū)优(yōu)势。

同(tóng)时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型(xíng),那(nà)么就优(yōu)先上强攻和暗器的魂(hún)师作为(wèi)队长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下来(lái)进入到(dào)战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该(gāi)了(le)解战斗中(zhōng)的(de)另外一(yī)个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)局攻(gōng)击锁(suǒ)定默认是【左边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因(yīn)为(wèi)伤害更高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己的打之一(yī)个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切换成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一(yī)也可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续(xù)呆(dāi)在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的(de)增伤是最少的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边(biān)的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀伤害(hài)还抢不到(dào)之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获得(dé)增伤(shāng)加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段也会生效,或者基(jī)本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的(de)玩家,在第(dì)二个(gè)阶段也(yě)是稳稳拿到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的玩(wán)家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤(shāng)害排(pái)名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣(shèng)使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的(de)敏攻系魂(hún)师也没有关系(xì),就(jiù)按照(zhào)平时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己(jǐ)目前(qián)有的魂(hún)师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家(jiā)和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心。

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

评论

5+2=